技能
真名咏唱(Truespeak)(智力;需受训)
此技能被用来熟练真名的繁复发音,每个真名都包含一打音节、准确的时间,还有连通晓最多语言的人物都觉得陌生的发声。如果你是真名师,每当你宣言「言灵术(utterance)」或进行「吟诵(recitation)」时都会用到本技能;如果你是施法者,并准备了真名法术,你也需要进行真言检定来正确地施展法术。缚魔师(Fiendbinder)、Acolyte of the ego和Brimstone speaker等进阶职业成员,在启动他们的职业能力时也需要进行真名咏唱的检定。
即使不在你的回合,你也能以自由动作辨识他人说出的言灵术;此检定的DC等同讲出此言灵术的DC。
在标准职业中,只有真名师的本职技能具有真名咏唱技能,若其它角色想避免跨职技能的高技能点花费,可以选取真名训练专长(详见229页的专长描述)。
此技能并不能让你学习和通晓真名,即使它能让你大声说出真名。真名都是非常复杂又难懂,就算你正巧偷听到一个真名(甚至是私人真名),也无法使你流畅地宣告此真名──这需要持续的发声训练和不断的学习。
检定:你能通过真名咏唱技能来讲出生物的真名(例如「兽人、马」或「红龙」),此检定的DC为15 +(2 × 该生物的CR);若该生物没有挑战级数(例如玩家角色),则DC为15 +(2 × 该生物的HD)。要说出魔法物品的真名,DC为15 +(2 × 该物品的施法者等级)。
要念出一名生物的私人真名,真名咏唱检定的DC会增加2。若你想说出自己的私人真名,你的真名咏唱检定可得到+4表现加值。
念出真名是相当特殊且困难的任务,因此你不能在真名咏唱检定上取10与取20。
动作:说出真名是一个标准动作,且会引发机会攻击。
重试:可。
共效:如果你在本技能达到5级以上,你在所有真名研究的知识检定上得到+2加值。
真名研究(Truename Research)
大多数的真名师从三本词典中学习真名,这些词典定义了他们的技艺。但有项重要的真名种类不存在于词典中:私人真名。一般的真名是依据你的生物类型与正在做的事来下定义,例如「兽人狂战士」或「潜伏的夺心魔」。但是私人真名只定义你一人,例如:「墨拉契之子格拉特兹」或「海德瑞玛氏族的叶崔尼?路明卡洽」。你的真名可能会因为你在做的事而改变,但你的私人真名永远不变,即使肉体上的剧变与变形魔法(例如法术「变形自己」)都无法改变它。
私人真名较难念出(真名咏唱检定的DC +2),但它们能让真名师宣言更具威力的言灵术。如果真名师知道生物的私人真名,并对该生物使用言灵术,若该言灵术含有该生物的私人真名时,则豁免DC增加2;同时,真名师在对抗该生物的法术抗力时,施法者等级检定也获得+2加值。当圣法术或秘法术施法者利用真言技能来施展真名法术时,私人真名通常也是施法时所需要的法术成分。
只有智力值3以上的生物会有私人真名,这意味着某些生物没有私人真名,例如大多数的动物、昆虫和泥形生物。部份不死生物及构装体没有智力值,因此也不具有私人真名。如果一名拥有私人真名的生物的智力降至低于3,并不会失去其私人真名。同样的,如果智力低于3的生物被暂时性的魔法效果(甚至是物品所给予的效果,例如智力头带)提升至3以上,也不会暂时性的获得私人真名。如果生物的智力永久性地提升至3以上(例如,被施展了「启蒙术」的动物),宇宙会承认该生物自我认知的新状态,并授予该生物私人真名。
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边栏:为何我的名字难以被说出?
使用真名咏唱技能的真名大师以及施法大师们都注察觉到一个诡异的现象:某些人的年龄愈高时,他们的真名就更难发音。这现象并不普遍,但几乎每位真名师导师都能讲述这个传说,关于一位出外探索世界的学徒。这位学徒在几年后回来,他的真名并无改变,但更难发音了,学徒的真名现在更不容许抖音与轻微的差异。
真名学者们注意到,许多显示出这些现象的领导者、伟大英雄或邪恶坏人,他们最后将变得举足轻重。真名学者们推测,因为这些人能达成更多成就,所以宇宙对这些人也投以更大的关注。因此,这些人的真名对宇宙来说,就变得更为重要,也更难被念出了。
(从规则上来说,这个原因其实是因为,年轻的真名师在等级提升时取得了更多的生命骰,因此说出他真名的DC也提高了。但是在游戏世界里,生命骰是种不存在的抽象概念,NPC对于发生什么只有模糊的感觉。)
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发现私人真名(Discovering a Personal Truename)
你能利用凡间的组织与魔法研究方法来找出某人的私人真名,但调查过程可能既昂贵又费时。即便你能查阅《真名目录(Merciless Catalog)》或《面纱之后的真实(Splendors beyond the Veil)》也不足够,因为这些百科全书既不完整也不精确(举例来说,在《魔族真名目录》被宣传以后,许多聪明的恶魔便故意散布假冒的复制本,并在书里更改自己的真名,但对手的真名则原封不动)。
生命短暂的角色(例如人类),他们的私人真名很可能不被记载在任何重要的文件中,因此寻找类似个案的真名就成了一种侦探行动,你得使用族谱、魔法占卜和其它隐密的手段。
进行相关的知识子项技能检定,若成功通过检定便能发现私人真名(若真言技能达5级时能给予此类检定共效加值,真名研究专长也能给予额外优势)。常见的DC公式为:15 +(2 × 该生物的CR),若该生物没有挑战级数(例如玩家人物),则DC为15 +(2 × 该生物的HD)。如果你具有「逸闻知识」职业特性,你能以逸闻知识检定代替知识技能检定。
检定只成功一次时并不足以找出一个真名,你需要的成功次数等同该生物的生命骰数的一半(最少一次)。
任何一次找寻私人真名的知识检定都需要一星期和1,000GP(用以购买冥想用的焚香、利用私人图书馆的费用等等)。如果你能自由使用一流的图书馆则每周费用减半,例如:法师学院或抄写员公会所拥有的图书馆,或是知识之神的主要神庙的数据库。若拥有真名研究专长,也能使费用减半(详看229页的专长描述),如果同时还能使用图书馆或其它真名学识的原始数据,则费用减少四分之三。
研究工作随时可以暂停。如果你需要展开冒险,你能保持当前的成功检定次数,然后当你行程许可时重新开始研究。
无名生物(Obscure Creatures):很讽刺的,找出强力巨龙的私人真名比找出平庸的豺狼人猎人的要稍微容易一些。历史记录偶尔会提到一只伟大飞龙的事迹,和过去真名研究家对其真名的研究进度(以及研究纪录)。但是,没有人会关心一位豺狼人猎人的私人真名,所以世间的文件记录无法提供什么帮助。除非该生物具有历史上或政治上的重要性,否则HD低于10的生物都视为无名生物。除非你用魔法占卜来帮助你研究,否则你连尝试进行知识检定都做不到。
学习私人真名的知识检定时,会有下表的要素修正。
表3-1:私人真名研究修正
状况 |
修正值 | |
有研究助手 |
+2 | |
通神术(Commune)* |
+2 | |
你知道目标的祖先是谁? |
父母 |
+1 |
祖父母 |
+2 | |
曾祖父母或更早的祖先 |
+4 | |
预言术(Divination)* |
+4 | |
异界探知(Contact other plane)* |
+2 | |
通绕传奇(Legend lore)* |
+6 | |
你曾见过目标 |
+1 | |
你付出一个月以上的时间来接近目标 |
+2 | |
你跟目标有联系(或你自己就是目标) |
+4 | |
你知道目标的生物类型 |
+1 | |
你有真名咏唱技能5级(共效加值) |
+2 | |
你有真名研究专长 |
+2 | |
目标是无名生物(见上) |
-4 | |
目标具有「掩饰私人真名」专长 |
-4 | |
目标具有「隐藏真名」效果 |
-8 |
*你必须在进行检定的该周内都施放。多次施放同一法术不迭加效果,但在该周内施放不同的法术则可以迭加效果。
?这些加值与同项目中的其它加值累计。